Последние комментарии

Всем привет! Нужна помощь с откатом системы.
Пытаюсь сделать чистую установку macOS Sequoia на MacBook Pro 14" (M1 Pro), но сейчас на нем установлена тестовая macOS Tahoe.
При попытке создать загрузочную флешку через Терминал (⁠createinstallmedia⁠) процесс постоянно сбрасывается на 30–40% с ошибкой:
⁠Couldn't extract BaseSystem to path: /Volumes/Install macOS Sequoia/BaseSystem⁠
⁠The bless of the installer disk failed.⁠
Что уже пробовал:
1. Выдавал Терминалу «Полный доступ к диску» (Full Disk Access) в настройках безопасности.
2. Форматировал флешку полностью (не отдельный том, а весь накопитель через GUID + Mac OS Extended Journaled).
3. Скачивал заново инсталлятор Sequoia.
Система macOS Tahoe просто заблокировала возможность разворачивать BaseSystem для предыдущей версии ОС. В режиме Recovery без флешки предлагает переустановить только Tahoe, а второго Mac под рукой нет, чтобы записать флешку там.
Кто-то сталкивался с подобным блокированием при откате с Tahoe? Как можно обойти эту ошибку на одном Mac без использования второй машины?»
Во-первых, сервис CleanShot Cloud бесплатный до 1ГБ и да, он работает отлично на взломе от Macked.
Во-вторых, админы часто сами выкладывают на сайте взломы от Macked, при чем тут реклама другого ресурса?) У них разные методы взлома в отличие от EDiSO
вылетает cod mobile после захода в меню, по утверждению ии вот
1. Исходная причина вылета COD Mobile (до меню):
В ядре Android внутри MuMu Player каталог /proc изначально смонтирован с флагом безопасности ядра: hidepid=2,gid=3009

Что это значит: Обычные приложения (у которых UID выше 10000, в том числе Call of Duty) не имеют права читать информацию о чужих и даже своих процессах без специальной группы readproc.
Что происходит при старте игры: В момент выхода в главное меню движок игры (Unity) и рекламный движок (IronSource SDK) создают фоновые потоки. Стандартная системная библиотека Android (bionic libc.so) при создании любого потока вызывает системную функцию pthread_getattr_np(), чтобы узнать границы стека памяти. Для этого она пытается открыть файл: /proc/self/maps
Момент краша: Из-за hidepid=2 ядро возвращает ошибку No such file or directory (или Permission Denied). Внутри стандартной библиотеки Android прописано жесткое условие: если этот файл открыть не удалось — немедленно аварийно завершить процесс (SIGABRT / abort). Игра мгновенно закрывается.
Неужели Вы хотите сказать, что ломаная версия от macked позволяет входить в Сleanshot Сloud и использовать платный сервер без логина и пароля для хранения на нем Ваших фото и видео?! Как такое может быть?! По всей видимости Вы лжёте для привлечения пользователей на macked. Может кто из пользователей или админ подтвердят достоверность информации mapping_05bushes? Надоели его сомнительные посты со ссылкой на другой, якобы более крутой ресурс. Если окажусь не прав - извинюсь.
Есть у меня подозрение, что «Ошибка интерфейса API...» ApolloOne 4.8.0 (и более ранних v4.7.x) как-то связана с тем, что установен Final Cut Pro CS v12.3 с разблокированными онлайн-функциями (отключен SIP и применен скрипт-патч), но это не точно...
*Насчет Lyn соглашусь, неудобно и бесит! Перепробовал кучу вьюверов на похожую тему, но для своих задач лучше ApolloOne пока не нашел.
Посмотри что в «Настройки Audio-MIDI» (Лежит в /Applications/Utilities)
Попробуй выставить частоту 48000 (как на скрине), так же проверь, нет ли конфликта драйверов и аудио девайсами (BT-наушники, микрофоны, колонки...)
*Сейчас на Air M2 (macOS 27) After Effects не установлен, но раньше вроде все работало, демо-ролик рендрился и звук был нормальным.
Наверх