Последние комментарии

Если игра пишет «Файл поврежден» и не запускается, сделайте так:Откройте Терминал и принудительно подпишите игру командой (скопируйте целиком и нажмите Enter):sudo codesign --force --deep --sign - /Applications/DaveTheDiver.app/Contents/Game/DaveTheDiver.app Затем полностью снимите блокировку карантина со всей папки приложения: sudo xattr -cr /Applications/DaveTheDiver.app (При вводе команд нужно будет ввести пароль от Макбука — символы при вводе отображаться не будут, это нормально, просто жмите Enter).
Возможно, что Package AIO (All-In-One) содержит в себе только код arm64. По крайней мере у меня на iMac-Intel ситуация схожа: папка DaVinci Resolve «До» и «После» удаления кода arm64. Посмотрите в Системные настройки/Основные/Хранилище/Приложения: скорее всего DaVinci Resolve (AIO) будет «Чип Apple», а то что вы называете непропатченный — «Универсальные».
По существу: DaVinci Resolve (ARM only) Rosetta не поддерживает, а значит "устаревшие" x86_64 плагины навряд ли заработают.
Откуда вы берете эти объемы? Не знаю как сейчас, но в первых бетах Resolve Studio 21 AIO by GHQ установщик содержал в себе отдельно пропатченную библиотеку на 500+ МБ, может до сих пор эта история тянется. Непропатченный установщик DaVinci_Resolve_Studio_21.1_Mac.dmg весит 8,53ГБ, если что... Или вы про размер папки DaVinci Resolve говорите?
Наверх