BAO Bones - самый быстрый и простой способ настройки и анимации установки IK в After Effects.
Установка костей для обратной кинематической цепи никогда не была такой простой.
Чем он отличается от других такелажных инструментов?
1. Искажение
Duik и другие такелажа IK полагаются на встроенный "Кукольный инструмент" After Effect для искажений. Основная проблема заключается в том, что сетка из Puppet Tools является автоматической, что означает, что вы не можете определить ее и, конечно же, не можете изменить ее с течением времени. С помощью костей сетка определяется так, чтобы соответствовать изгибу соединения, и вы можете изменить ее в любое время. Вы даже можете использовать маски, чтобы получить очень точные искажения.
2. Кости не требуют прямых рук или ног для установки
С Bones вы избегаете тяжелой работы по подготовке и разгибанию слоев в Photoshop.
3. Полностью ключевой рабочий процесс
Это главная причина создания Bones. С помощью Bones вы можете переключить режим IK с автоматического на ручной в любое время, вы даже можете использовать ключевые кадры для родителей и точек выбора. Это означает, что тонкости вашей анимации никогда не нужно скомпрометировать.
4. Простота
Кости были созданы для анимационного художественного фильма, который требовал анимации МНОГО персонажей. Кости позволяют очень легко настраивать и управлять множеством различных персонажей.
5. Меньше слоев
С помощью Bones вы можете управлять целым персонажем на одном слое без лишних нулей или контроллеров. Это сохраняет композиции аккуратными и легкими.
6. Скорость
Bones является родным плагином и не полагается на выражения, поэтому он очень быстрый. О, и он также ускоряется с графическим процессором, так что это очень, очень быстро!
After Effects 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6
-Fixed a Puppeteer memory issue.






LuminousX
к: