Войти

Cuphead — это классический платформер, основным элементом которого являются битвы с боссами. Главным источником вдохновения для разработчиков стали мультфильмы 1930-х годов. В процессе создания игры применялись такие аутентичные техники, как целлулоидная анимация и акварельные фоны, а в качестве звукового сопровождения были специально записаны оригинальные джазовые композиции.


Вместе с Капхедом или Магменом (в одиночном или совместном режиме) вы отправитесь в путешествие по необычным мирам — там вы будете приобретать различное оружие, изучать мощнейшие удары и раскрывать секреты. И все это для того, чтобы вернуть долг самому дьяволу!

ОС: OS X 10.11.x

Процессор: Intel Core i5 or higher

Оперативная память: 4 GB ОЗУ

Видеокарта: Intel HD Graphics 4000 or higher (requires Metal)

Delicious Last Course

Опубликовано (изменено): 6.06.2025 Просмотры: 204.2К

FAQ

Комментарии 337

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи... Войти
    1. Mac mini (2024), macOS Tahoe
  1. MacBook Pro (14-inch, M5 Pro or M5 Max, 2026), macOS Tahoe
    1. MacBook Pro (14-inch, M4, 2024), macOS Tahoe
  2. macOS Sequoia
    1. MacBook Pro (14-inch, 2023), macOS Tahoe
      1. MacBook Pro (14-inch, 2023), macOS Tahoe
  3. MacBook Pro (14-inch, M4, 2024), macOS Tahoe
      1. MacBook Air (13-inch, M3, 2024), macOS Tahoe
      2. После того, как появляется окно "файл не прошёл проверку", нужно открыть настройки конфиденциальности, там появится отдельный пункт по поводу блокировки, где будет кнопка разрешить установку именно данного файла.
        MacBook Pro (14-inch, M4, 2024), macOS Tahoe
    1. Mac mini (2024), macOS Tahoe
  4. MacBook Pro (13-inch, M1, 2020), macOS Tahoe
  5. MacBook Air (13-inch, M3, 2024), macOS Sequoia
    1. MacBook Air (M1, 2020), macOS Sequoia
  6. MacBook Pro (14-inch, M3, 2023), macOS Tahoe
    1. MacBook Pro (14-inch, M4, 2024), macOS Tahoe
  7. MacBook Air (M2, 2022), macOS Tahoe
  8. В какой папке лежит сейв? Программа ищет каталог unity.Studio MDHR.Cuphead, но такого у меня нет. Я его создал и положил туда сейв, но лог не показывает никаких изменений. По идее, сейв можно открыть только как unity-проект/формат.
    1. Короче решение эта команда папка с сохранениями
      open "$HOME/Library/Application Support/unity.Studio MDHR.Cuphead/Cuphead"


      а теперь в чем дело
      Отлично 👏
      Теперь объясняю точно, в чём была проблема — без воды:

      1️⃣ Ты открывал не ту папку.
      На macOS есть две «Application Support»:
      • /Library/Application Support → системная, для всех пользователей.
      • ~/Library/Application Support → личная, для твоего аккаунта.
      Cuphead сохраняет данные именно во второй, а Finder по умолчанию показывает первую.
      Поэтому ты смотрел в «пустое место», хотя нужная папка существовала.



      2️⃣ Папка ~/Library скрыта по умолчанию.
      Finder не показывает её, чтобы не пугать пользователей «внутренностями».
      Но Terminal всегда видит всё — поэтому через него путь сработал сразу.



      3️⃣ (Возможное дополнительное)
      macOS могла иметь флаг hidden на unity.Studio MDHR.Cuphead, если он создавался самой игрой. Finder при этом не отображает её, даже если ты вручную заходишь в Application Support.



      💡Итого:
      никакой ошибки не было — просто Finder прятал пользовательскую библиотеку, а ты открывал системную.
      Теперь, когда ты снял флаг hidden и знаешь разницу между /Library и ~/Library, всё будет видно и работать стабильно.
      1. MacBook Air (M1, 2020), macOS Sequoia
  9. Все работает замечательно, длс читает (Air m3)
    Но запустить получилось только через терминал от имени администратора: sudo исполняемый файл из папки macos.
Наверх