Войти

«Эй, Лягуш, я тут узнал кое-что интересное!». Прыгучий искатель приключений Лягуш узнает от своего товарища Тритона, что в далеких руинах таится бесценное сокровище древнего лягушачьего племени.


Одновременно с этим из всех уголков мира доносятся тревожные слухи о массовом исчезновении лягушат…


На пути к истине Лягуш встречает Аксоля — загадочное существо с необычными способностями.

Сокровища в руинах, каменные таблицы, пропавшие лягушата, загадочная мама Аксоля — количество тайн растет как снежный ком, и добраться до их сути под силу только Лягушу!


Особенности игры:

– Перемещайте рельеф, чтобы проложить Лягушу путь через руины!

– Простые, интуитивно понятные головоломки в трехмерном пространстве.

– Более 140 этапов с разнообразными врагами и ловушками!

– Беспощадный босс во мрачных глубинах руин… Или нет?

– Веселое и захватывающее приключение для всей семьи в компании самобытных персонажей.

– Возможность пополнить личную коллекцию сокровищ ценностями из руин!

OS: macOS 11 и новее

Опубликовано (изменено): 26.06.2023 Просмотры: 4К

FAQ

Комментарии 8

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи... Войти
    1. дополню: я использую mac на intel с mojave последней версии, sip включен, при попытке запуска игра сразу же вылетает, далее, при попытке её подписать, и я это не из головы взял, поскольку ваша версия взята с downturk, а они в свою очередь слили с tormac и решили не добавлять текстовый документ про resign (да, я скачал их все и сравнил), так вот, xcode и command line tools кстати установлены, но один фиг возникает ошибка fatal error: file not in an order that can be processed (code signature data out of place) и далее the codesign_allocate helper tool cannot be found or used! также, на веб архиве лежит чистая не ломанная версия этой игры прямиком с мак апп стора, то есть она совсем чистая, карл, и её через терминал я успешно переподписываю без ошибок, но она также вылетает, что до, что после. то есть проблема в выкладываемых релизах, а именно, вот пример-выборка Cut the Rope 3 (1.0.2), Frogger and the Rumbling Ruins (1.2.1), Rayman Mini (1.4.4)
      1. это те игры, к которым прилагается текстовый документ с указанием, что их надо переподписать и при этом ни одна из них не подписывается из-за вышеуказанной ошибки, но на удивление Cut the Rope 3 и так запускается, без переподписи, правда гейм центр достижения не регистрирует, её на вашем сайте нет, зато есть Cut the Rope Remastered (1.7.0) которая запускается без переподписи и также без гейм центра, а на том же downturk есть версия этой игры пониже, а именно 1.2.0, которая прекрасно входит в гейм центр и регистрирует все достижения сполна. Frogger and the Rumbling Ruins (1.0.0) тоже идеально в гейм центр логиниться, но там не хватает новых обновлений, очевидно. Далее, на вашем сайте Rayman Mini (1.13), работает исправно и гейм центр грузит, только вот там уже тоже отсутствует контент, последняя же версия 1.14, которая на самом деле является версией 1.4.4, и она требует переподписи, тоже ловит ошибку и тоже вылетает. какой вывод, вы совсем перестали следить за софтом и проверять его, стоит вероятно выделить простые и важные вещи (в случае именно с играми) - 1. выкладываемая игра должна работать с гейм центром, если она изначально с ним работала, иначе это просто бред и бессмыслица, если ты не можешь выбить ачивки в игре 2. не должно быть отключения sip, это не норма, когда в версии 1.13 ничего не требуется и всё работает из коробки, но уже буквально в следующей версии 1.14 жизненно необходимо дать доступ и снять защиту системы, это похоже на развод от релизеров, которые сознательно что-то подсовывают в ломаный софт. в чём проблема 2 соседние версии ломать одинаково?
        1. Приветствую. Итак, изначально ознакомьтесь с системными требованиями. Далее для чего вам ачивки? Вы играть хотите или ачивки выбивать? Все игры без исключения проверяются и указывается на чем были тесты. Ну и еще если вы сможете взломать игры лучше то обязательно делитесь с нами и вашими "хорошими" взломами будем пользоваться все. Ну и еще если мне не изменяет память то у нас не на одной игре не надо отключать sip чтобы играть, и если вы не можете скопировать команду из текстового файла после того как переместили игру в папку приложения тогда вам стоит этому научиться и у вас не возникнет никаких проблем с запуском. Но изначально надо ознакомиться с минимальными системными требованиями.
          MacBook Air (M1, 2020), macOS Sequoia
          1. системные требования подходят, у меня big sur 11.7.10, включите редактирование комментариев, тогда подобные ошибки можно будет исправлять сразу :) все команды копируются безошибочно, но переподписываются успешно только не взломанные приложения, ни одна взломанная игра не подписывается командой codesign и ошибка всегда одинаковая. про sip я написал, поскольку после его отключения игры как минимум не вылетают (у других), и об этом написано в комментариях на зарубежных аналогах вашего сайта к указанным "последним версиям", но это провал. я не собираюсь отключать sip, ведь защиту целостности системы придумали для того, чтобы с этой системой ничего не случилось. касательно достижений - ну, это часть игры, геймплея и получается, что эта немаловажная для любого нормального геймера часть просто отсутствует. я повторюсь, давайте смотреть на примере Cut the Rope Remastered. в версии 1.2.0 гейм центер работает (протестировано мной), в версии 1.7.0 гейм центра нет (также протестировано мной ещё давно). получается, что версия 1.7.0 взломана плохо или криво или теми, кому насрать на гейм центр и не стоит выкладывать релизы тех, кто её взламывал, а стоит наверное дождаться релиза тех кто взламывал 1.2.0. ещё раз, в обеих версиях игры при каждом запуске появляется плашка "ошибка icloud и что сейвы не пойдут в облако", но в первой гейм центр работает, а во второй уже нет. вот и все, что нужно знать о кривом взломе. и в целом, это касается почти всех обновлений игр apple arcade, в первых версиях есть гейм центр, в последующих нет, это же касается и Cut the Rope 3, но тут чуть иначе, гейм центр работает, но ачивки не уходят в облако, как будто у игры заблокированы исходящие запросы в сеть, что это если не косяк. при этом её надо подписывать командой codesign, появляется ошибка, но она и так прекрасно работает без подписи. удивительно
            1. Скажу так, игры взламывает на мак несколько человек и стоило бы на них молиться а не осуждать что они что то сделали не так, поверьте все делают всё что могут, у многих игр взлом не возможен если им разрешать исходящие запросы, по этому и гейм центр не работает.
              MacBook Air (M1, 2020), macOS Sequoia
              1. если запускать игру через исполнительный файл unix внутри пакета, то в консоле прописывается более понятная ошибка segmentation fault, это происходит, когда приложение обращается к недействительным участкам памяти. у вас написано протестировано, но как именно, если софт не запускается. или просто дело в том, что игра была сломана на monterey/ventura/sonoma под m2/m1? тогда ясен пень она не будет работать на big sur и intel, ведь кряк "не годен" из-за разницы работ архитектур и систем. не верите мне - сами попробуйте запустить на big sur на intel и увидите то, о чем я говорю. по факту софт не работает на данный момент :(
              2. Ну, кстати, они оказались реально не виноваты в самых крупных проблемах :)
                Всем кому интересно, чем закончилась история: подключил пробную подписку Arcade и оказалось, что Cut the Rope 3 точно также не синхронит достижения в мак версии, а Frogger and the Rumbling Ruins точно также не запускается на маке, да ещё и с той же самой ошибкой, такого я точно не ожидал
Наверх