BVH Importer позволяет анализировать структуры скелета суставов и сопутствующие данные движения и преобразовывать их в анимацию скелета на основе Solid/Null для использования в After Effects.
Файл BVH — это формат, разработанный компанией Biovision, предоставляющей услуги захвата движения, как способ предоставления данных захвата движения и информации об иерархии скелета в дополнение к данным движения. Файл .bvh представляет собой не что иное, как текстовый файл с данными, полученными из движущейся скелетной системы. Другое название этого типа захвата данных — «Motion Capture», сокращенно mocap. Вы можете найти множество бесплатных данных движения BVH в Интернете или библиотеки движения для продажи в формате BVH. Используя BVH Importer, вы можете преобразовать все эти доступные ресурсы во что-то, что After Effects может обработать и обогатить ваш движущийся контент.
Цель состоит в том, чтобы использовать данные захвата движения на аватаре или подвижной фигуре, что может стать первым шагом в создании реальных жестов движения в After Effects.
BVH Importer не только поддерживает «стандартные» повороты ZXY Euler, но идет дальше и принимает смешанные повороты суставов. Допустима любая комбинация XYZ, XZY, YXZ и т. д. Инструмент имеет встроенную опцию проверки совместимости файлов, которая сообщит о любых ошибках, связанных с файлом BVH.
Скелет
Вы можете иметь скелеты в исходном положении, что значительно облегчит монтаж, даже если нейтральная поза не определена в файле BVH. В начале анимации к нему не применяются деформации данных движения. Используйте параметры, чтобы установить скелет в центре экрана композиции вместо произвольных смещений, определенных в файле BVH.
After Effects 2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6, CS5.5, CS5, CS4, CS3
Adds support for MacOS Catalina


korea_mac
к: