Не реклама. Добавляем малоизвестные, но крутые опенсорс-приложения, которые бывают даже лучше платных аналогов. Как только наберется достаточное количество, они переедут в самостоятельный раздел. Вы также можете делиться своими проектами или находками.
Shatl – torrent client
Shatl — лёгкий торрент-клиент для Mac с открытым исходным кодом. В его основе libtorrent — тот же движок, что у qBittorrent. Интерфейс и логика написаны на Swift и рассчитаны на Apple Silicon. Функции базовые — упор на простоту. Создание торрентов — в планах.
Главное в Shatl — понятная информация. Каждая загрузка — адаптивная карточка, которая показывает только то, что важно сейчас. Пустых значений вроде «0 КБ/с», «0%» или «0 сек» нет: если метрике нечего показать, её просто не видно. По умолчанию включён упрощённый режим — он округляет числа, чтобы их было легко читать с одного взгляда. Для точных значений есть подробный режим.
Режимы производительности. Настраивать движок вручную не нужно: есть три готовых режима — Halo, Orbit и Nova. Они различаются нагрузкой на сеть и диск и числом соединений. Halo — бережный: загрузка идёт не быстрее 5 МБ/с, раздача — 2,5 МБ/с, чтобы беречь заряд. Orbit — сбалансированный, для повседневной работы. Nova — для мощных Mac и быстрого интернета.
Интерфейс. Цифры на карточке сменяются той же анимацией, что в Live Activities и Dynamic Island на iPhone. Ячейки с данными плавно скользят и подстраиваются под число внутри. У каждого статуса загрузки свой цвет, а у скорости скачивания — уровни, каждый со своим значком. Shatl следует цвету акцента macOS: если выбрать в системе «Розовый» или «Оранжевый», интерфейс окрасится в этот цвет. А если цвет отвлекает, есть монохромное оформление.
Об авторе. Автор — дизайнер из Сибири, больше 10 лет пользуется компьютерами Mac и очень их любит. Для Mac создано множество приложений с великолепным дизайном, а торрент-клиенты будто остановились в развитии. Искусственный интеллект сделал разработку доступнее, и в начале 2026 года автор решил сделать торрент-клиент для себя. Результат понравился настолько, что захотелось поделиться им со всеми. Первая версия вышла через 8 месяцев, со второй попытки. Код автор напрямую не писал — с ним работал ИИ, а продуктовые решения, дизайн и долгая ручная полировка остались за человеком.
Снимки экрана
Что нового
Примечания к выпуску доступны на GitHub




