Plasticity — мощное 3D-моделирование для твердых тел и поверхностей.
Plasticity — это профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, которое сочетает в себе мощные инструменты твердотельного (solid) и поверхностного (surface) моделирования. Оно разработано для дизайнеров, инженеров и 3D-художников, которым нужна гибкость, скорость и высокая точность, но при этом они не хотят быть привязанными к сложным параметрическим историям (history-based modeling).
Особнности:
• Мощные инструменты моделирования: Включает в себя передовые возможности для создания сложных поверхностей и твердых тел. Среди ключевых функций — XNURBS Surface blending для создания сверхгладких поверхностей с непрерывностью G2, интеллектуальные скругления (Fillets), точные булевы операции (Boolean Precision) с водонепроницаемым результатом, а также инструменты для прямого редактирования геометрии.
• Рабочий процесс без истории (Direct Editing): В отличие от многих классических CAD-систем, Plasticity позволяет редактировать геометрию напрямую. Вы можете «тянуть и толкать» грани, изменять размеры с помощью размерных линий и вносить правки в существующие модели, не перестраивая всю историю параметрических операций.
• Точность и размеры: Поддерживает инженерную точность с добавлением живых размерных линий (Dimensions), которые мгновенно обновляют геометрию. Подходит для создания как концептуальных, так и производственных моделей.
• Интуитивный интерфейс: Рабочий процесс оптимизирован для творчества и простоты использования. Многие пользователи отмечают, что интерфейс интуитивно понятен, особенно для тех, кто знаком с Blender.
• Современное ядро: Основан на мощных геометрических ядрах Parasolid и xNURBS, что обеспечивает высокую стабильность и качество геометрии даже при работе со сложными формами.





Aleksandr Chadaev
к: