RizomUV

RizomUV (в прошлом Unfold 3D) - это графический редактор для вычисления автоматической развертки UV-координат в среде Maya, 3DS Max, Cinema4D, Softimage, Houdini, Modo, ZBrush, Rhino.


RizomUV предоставляет набор функций для редактирования координат и регулирования симметричности модели. Решение основано на эффективных методах последовательного моделирования поверхностных координат, благодаря чему проекции получаются с наименьшим искажением.


UV-преобразование или развёртка в трёхмерной графике (англ. UV map) - соответствие между координатами на поверхности трёхмерного объекта (X, Y, Z) и координатами на текстуре (U, V). Значения U и V обычно изменяются от 0 до 1. Развёртка может строиться как вручную, так и автоматически - например, в RizomUV 2018 есть несколько алгоритмов автоматического развёртывания модели.

Снимки экрана

Что нового

Примечания к выпуску доступны на официальном сайте rizom-lab.com >

Версия 2022.0.70
Разработчик
Язык интерфейса Английский
Активация (RG) K'ed by Monter Group
Совместимость macOS 10.12 и новее
Архитектура x86 (64-bit)
Угрозы не найдены. Подробнее...

Вопрос - ответ

Ваша оценка

0,0
Оценок 0

Комментарии 47

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи... Войти
Версия 2022.0.70
Разработчик
Язык интерфейса
Активация (RG) K'ed by Monter Group
Совместимость macOS 10.12 и новее
Архитектура x86 (64-bit)
Угрозы не найдены. Подробнее...

Работает на вашем Mac?

——
AdGuard VPN
Telegram-чат @macovodov
Нашли ошибку? Выделите ее и нажмите control + return
Наверх